グラナダ(メガドライブ)

【発売日】 1990年11月16日
【発売元】 ウルフチーム
【開発元】 ウルフチーム
【メディア】 4メガビットロムカセット
【ジャンル】 シューティングゲーム

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概要 (説明は『Wikipedia』より)

ウルフチームが開発した全方位任意スクロールのシューティングゲーム。

ゲームデザイン及びメインプログラマーは豊田利夫。

1990年4月20日にX68000で発売。

同年11月16日にメガドライブへの移植版が発売された。

8方向移動と2種類の強弱のあるショット、砲座固定を駆使して戦う。

画面右下に小さく表示されたレーダーを頼りに広大なマップ内を移動。

そこに点在する指定目標物を全て破壊するとボスが登場、もしくはボスエリアへの侵入が可能になる。

ボスを倒すことで1ステージクリア。

メガドライブ版は、X68000版の1/6程度の容量しかないため、オープニングやステージ間デモ、エンディング等が割愛または短縮されている。

また、ハードの性能の違いにより色数や解像度、3重スクロール等の描画にも差がある。

しかし、それらデモ等の割愛、短縮に加えロムカセット特有の読み込みの速さにより結果的にゲームテンポが向上した。

ゲーム全体の速度もX68000版に比べやや速めに設定されている。

さらに、ボタンが3つに増えた事により「ショット」「ホールド」「ブラスター」を個別に操作が可能になった。

この事により「砲台を固定したままブラスターを撃つ」といった操作が容易になり、X68000版に比べて遊びやすくなっている。

X68000版にあったボーナス面は削除され、代わりにオリジナル面が追加されている。

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