ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ(PCエンジン)

【発売日】 1989年6月22日
【発売元】 ヒューマン
【開発元】 ヒューマン
【メディア】 3メガビットHuCARD
【ジャンル】 プロレスゲーム

コカ・コーラ アイシー・スパーク from カナダドライ レモン ラベルレス 430ml ペットボトル 24本入 炭酸水 炭酸飲料 強炭酸 檸檬

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概要 (説明は『Wikipedia』より)

1989年6月22日にヒューマン株式会社より発売されたPCエンジン用ソフト。

ファイヤープロレスリングシリーズの第1作である。

ファミリーコンピュータ ディスクシステムで発売された『プロレス』(1986年、任天堂)がベースとなった作品。

リングを斜め上から見下ろしたレイアウトは、本作ならではのアングルとなっている。

他ソフトではあまり使用されない「RUN」ボタンに技を振り当てている。

本作独自のシステムとしてレスラーが腰を落とした瞬間に入力する事で技が出るシステムに関しては、『プロレス』を製作した際に連打の速さで技が決定される事に不満を抱いた結果、それを解消するために考え出されたシステムであるという。

また、『プロレス』では関節技が存在しなかったため、関節技の導入を検討した。

その際増田は実際のプロレスの試合では『1ヶ所を集中して攻める』というセオリーを思い出し、体力以外にも腕や足にダメージが蓄積され弱っていくという要素を入れる事を決定した。

登場レスラーの選定に関しては、当時の人気レスラーを中心に決定していたが、悪役レスラーの重要性も認識していたため、パイレーツを登場させる事となった。

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