ファンタジーゾーン(ファミリーコンピュータ)

【発売日】 1987年7月20日

【発売元】 サンソフト

【メディア】 1.64メガビットロムカセット

【ジャンル】 シューティングゲーム

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【中古】 ファミコン (FC) ファンタジーゾーン (ソフト単品)

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機種 【ファミコン】こちらは「ソフト単品」となります。初期動作確認済みです。商品によりましては、発売時期の古い御品物ですので、綺麗な状態の商品もあれば、汚れ(黄ばみ)やシールの破れ、シールをはがした跡やラクガキの跡などある場合もございます。内臓バックアップ..

ファミコン ファンタジーゾーン 色ヤケあり(ソフトのみ)FC 【中古】

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ソフトのみの商品(中古品)になります。 端子クリーニング・初期動作確認済みです。 商品の方は、少々使用感がございます。 バックアップ電池のあるものに関しましては、 動作確認時に、確認を致しておりますが、 ご購入後の補償は致しかねますので、ご了承お願い致します..
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概要 (説明は『Wikipedia』より)

セガ(後のセガ・インタラクティブ)が1986年に稼動した業務用横スクロールシューティングゲーム。

任意方向へのスクロールと買い物によるパワーアップシステムが特徴。

キャッチフレーズは「その昔。遥か宇宙の彼方にファンタジーゾーンがあった。」。

前年にコナミ(後のコナミデジタルエンタテインメント)が稼働させ人気を博した横スクロールシューティング『グラディウス』を超えるゲームを、という目的で企画が行われ、最終的に「2系統(対空・対地)の武器を使い分ける」というシステムは踏襲しつつ、「真っ暗な宇宙空間に機械的な戦闘機」というグラフィックとは対極の、やわらかい曲線とパステルカラーで描かれた、山あり砂漠あり水ありのカラフルなステージと登場キャラクターがデザインされた。

プレイヤーが任意の方向へスクロールできるという方式は『ディフェンダー』を意識したものであるという。

8方向レバーと2ボタン(ショット、ボム)で自機を操作。

左右任意方向スクロール(上下方向にも画面1/5程度の幅で任意スクロールする)が特徴で能動的なプレイを可能にしている。

ラウンド(ステージ)内に点在する10個の敵前線基地を全て破壊すると出現するボスキャラクターを倒すことでラウンドクリアとなる。

ラウンドは環状に閉じており、左右どちらに進行しても良い。

基地の配置は固定だが、任意スクロールを採用しているため敵の攻撃が流動的となっている。

基地の場所は画面下部のレーダーで確認できる。

未破壊の基地を示す光点が横に連なり、画面内のものが枠で囲まれる。

ラウンド8(最終面)には前線基地が存在せず、ラウンド1から7までに登場したボスキャラクター全てと連戦し、すべて倒すことで最終ボスキャラクターとの対決となる。

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