![超時空要塞マクロス スクランブルバルキリー(スーパーファミコン)](https://jimagame.xyz/wp-content/uploads/2018/02/9c5469735eb978fe9ba91d3778aeb135.jpg)
【発売日】 1993年10月29日
【発売元】 バンプレスト
【価格】 8,800円
【ジャンル】 シューティングゲーム
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超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか【Blu-ray】 [ 長谷有洋 ]
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【中古】 「超時空要塞マクロス」 SONG コレクション-CDスペシャル-/(V.A.)
概要 (説明は『Wikipedia』より)
同名アニメを題材とした横シューティング。
アニメ版の世界を舞台にしているものの、設定や機体などはゲームオリジナルであり、原作を知らなくてもプレイに問題は無い。
残機なしライフ制、一人プレイ専用。全7ステージ構成。
ステージが始まる前に三種の機体をから一つ選択する事になる。
各機体にはショットの差別化が図られており、戦況に大きな影響が出てくる。
万能型の一条機、一長一短の激しいマックス機、使い辛いショットで玄人向けのミリア機の3タイプ。
変形ボタンを押すと、自機が原作同様の三つの形体へのフォームチェンジできる(使用回数制限は無い)。
アニメ版同様の「ファイター⇒ガウォーク⇒バトロイド⇒以降ファイターからループ」と変形を行う。
各フォームによってショットが変わる他に、機体スピードにも差が出る(ファイターは最速、バトロイドは最遅、ガウォークは中間)。
難易度は全体的に難しく容易にクリアはさせてくれないが、どのステージにも必ず攻略法は存在する。
パターンを極めて難関を乗り越える、シューティングとしての楽しみが大きく詰まった一作である。
いまいち活気が薄いSFCシューティングの中でも本気を魅せてくれる良作である。
キャラゲーだからと媚を売ってゲームの悪さを誤魔化すという怠慢はこのゲームには存在しない。
キャラゲーとしての評価は決して高いものではない。
単純に原作の追体験ができるゲームをプレイしたい人は、他のマクロスゲーを当たった方がいいと思われる。
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