魔神転生(スーパーファミコン)

【発売日】 1994年1月28日
【発売元】 アトラス
【価格】 9,800円
【メディア】 12メガビットロムカセット
【ジャンル】 シミュレーションロールプレイングゲーム

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概要 (説明は『Wikipedia』より)

『女神転生』シリーズからの派生作品、『魔神転生』シリーズの1作目。

このシリーズは今までの3DダンジョンRPGだった女神転生シリーズとは打って変わり、シミュレーションRPGとなっている。

キャラクター、悪魔のデザインは真・女神転生と同じく金子一馬氏。

派生作品だが世紀末、終末的世界観や悪魔達による覇権争いなどの女神転生のテイストを色濃く受け継いでいる。

女神転生シリーズでおなじみの要素は、本作でも色々と受け継がれている。

COMPを介して会話をし、悪魔を仲魔にする「交渉」は本作でも健在。

基本的にファイアーエムブレムライクのオーソドックスなSRPGである。

種族ごとに攻撃防御相性、移動力、移動における地形影響が決められている。

魔神転生シリーズでは仲魔にも経験値が入り、8段階のランクに成長する。

戦闘時に表示されるグラフィックが女神転生より巨大で金子一馬氏デザインのデティールを細部まで堪能できる。

大味な戦闘バランス、説明不十分なシナリオなどゲームとしての問題は多く抱えているが、仲魔の成長、合体による特技継承や相性による戦闘などはそれなりに面白く派生シリーズ1作目としては可もなく不可もなくといった出来。

これらの要素は続編の『魔神転生II SPIRAL NEMESIS』でパワーアップされ日の目を見ることとなる。

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