【発売日】 1995年9月22日
【発売元】 エンジェル
【価格】 11,800円
【メディア】 24メガビットロムカセット
【ジャンル】 ロールプレイングゲーム
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概要 (説明は『Wikipedia』より)
90年代に一大旋風を巻き起こした少女マンガ・テレビアニメ『美少女戦士セーラームーン』のRPG化作品。
オーソドックスなフィールド見下ろし型+ターン制バトルRPG。
セーブは町やダンジョンに設置されているルナPボールを調べるor特定のイベント後に可能で、セーブデータは2つまで保存可能。
全滅すると、最後にセーブしてから起こったことはなかったことにされるタイプ。
物語の時期はデス・バスターズ編の後の設定。
運命を操る組織「ヘル・デスティニー」がセーラームーンたちが今までに戦ってきた敵を復活させるというストーリーで、全五章で構成。
原作者の武内直子が本作のストーリー及びオリジナルキャラクターデザインを担当した。
本作はゲームバランスが不安定であると批判されることがあるが、RPGとしての総合的な内容や、キャラクターゲームとしての出来栄えは良質である。
初回特典として、後述のLV16からスタートする裏技のコマンドを記述したスペシャルカードが付属された。
原作のみの必殺技が多数登場する。
原作のみのザコキャラクターが登場。
RPGとしての難易度自体は、一部に難度の高い場面があるが、低レベルでも戦術を工夫すれば十分クリア可能で、レベル上げすれば誰でもクリアできるため全体としては安定感がある。
シャボン・スプレーやタイム・ストップもRPG初心者への配慮と考えられる。
操作性や戦闘演出テンポなどに致命的な欠点は無く、総合的なRPG要素は良好である。
シナリオ面でも『セーラームーン』のキャラゲーとしての評価は高く、セーラームーンを見て育った人には一度はプレイして欲しい一作である。
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