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【発売日】 1995年9月29日
【発売元】 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント
【価格】 9,800円
【ジャンル】 アクションゲーム
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[csshop service=”rakuten” keyword=”美食戦隊 薔薇野郎” sort=”-sales” pagesize=”2″ mode=”embed”] ●概要 (説明は『Wikipedia』より)
スーパーファミコン後期のベルトスクロールアクション。
「ぐるめせんたい ばらやろう」と読む。
超兄貴シリーズなどで知られるWINDが開発。
企画したのは後に『カルドセプト』や『ケツイ~絆地獄たち~』などのキャラクターデザインで名を馳せる斉藤智晴。
3人の主人公が選べるが、どいつも顔、筋肉共に無駄に濃い。
そして何が薔薇野郎なのかは最後まで説明なし。
操作性がよくアクションゲームとしての爽快感は十分。
この手のベルトスクロールアクションにしては技のバリエーション非常に多いのでそれなり動かしてるだけでも楽しめる。
なお、本作の様な「プレイヤーキャラ及び使用可能な技が非常に多く、キャラ間の使い回しも少ない」という特徴を持つベルトスクロールアクションは非常に少なく、貴重な1作とも言えるだろう。
「兄貴の世界」+「グルメ」+「ベルトスクロールアクション」を融合した素薔薇しい怪作の持つ魅力に惹き付けられてしまったプレイヤーも少なからず存在する。
ややボリュームは少なく冗長だが、操作性が快適なアクションゲームで完成度はそこそこ高い。
だが様々な技や凝ったグラフィック、アツいBGMなどに加え、『超兄貴』をさらに味付けしたような世界観とシステムの彩りが、このゲームをバカゲーたらしめている。
決してメジャーではないものの、未だにアツいコアなファンを有する異色のアクションといえる。
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