スーパーサンダーブレード(メガドライブ)

【発売日】 1988年10月29日
【発売元】 セガ
【開発元】 セガ
【メディア】 4メガビットロムカセット
【ジャンル】 シューティングゲーム

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概要 (説明は『Wikipedia』より)

1987年にセガ(後のセガ・インタラクティブ)が発売したアーケードゲームである。

1988年10月29日に『スーパーサンダーブレード』というタイトルで、メガドライブ専用ゲームソフト第1弾としてセガから発売された。

当時セガに在籍していた中裕司による移植。

アーケード版に比べて内容は完全に別物となっており、3Dモードを中心としたものにアレンジされている。

攻撃ヘリコプターを操作してゲリラ集団やその要塞を攻撃するという内容のシューティングゲーム。

3Dシューティングゲームのように自機を後ろ側から見た3Dモードと、2D縦スクロールシューティングのように自機を上側から見た2Dモードによる、2種類のゲームが交互に展開される。

フレームバッファ式による大量のスプライトを並べることによって、建物などを3Dで表現している。

全4面。

最終ステージを除き、ボスの出現を経てステージの一定の地点に到達するとステージクリアとなり、破壊した敵の数やクリア時間に応じてボーナス点が入る。

敵や敵の弾、障害物に接触すると残機を失い、残機が0になるとゲームオーバー。

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