【発売日】 1991年8月9日
【発売元】 セガ
【開発元】
【ジャンル】 シミュレーションゲーム
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概要 (説明は『Wikipedia』より)
「神」として世界を俯瞰する立場で対象物の繁栄を導いていくシミュレーション……いわゆる「ゴッドゲーム」の先駆けで、対戦型箱庭ゲーム。
プレイヤーは様々な奇跡を起こせる神となり、神を信奉する信者の発展を促し、一方で敵対する悪魔教徒を滅ぼすのが目的。
まさしく神様感覚を実感できる。
数々の天変地異を操り、信者に平穏を、異教徒に天罰を与える行動はまさしく神。全能感をたっぷりと味わえる。
啓示を受けた騎士を作り上げ、虐殺に向かわせるというサディスティックな楽しみも。
信者が増えるための地形作りの戦略も、なかなか面白い。
山を平地にかえ、海を陸地にする。
次々と増えていく信者たちの住居。
箱庭ゲーム的な楽しさももちろんある。
戦略性も各種地形、ステージ条件により違い、一変通りではない。
人間達を高みから見下ろし、奇跡を存分に振るい、その趨勢を左右する。
超越者を味わえ、同時にどこかサディスティックなゲーム性は他にはないものだった。
また、システムがシンプルだが戦略を必要とするゲームであり、中毒性も生みやすい。
一つのジャンルを確立するだけのことはある。
本作以後、シリーズとして続編が続くこととなる。
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