ビックリマンワールド(PCエンジン)

【発売日】 1987年10月30日
【発売元】 ハドソン
【開発元】 ウエストン、ハドソン
【価格】 4,500円
【メディア】 2メガビットHuCARD
【ジャンル】 アクションロールプレイングゲーム

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概要 (説明は『Wikipedia』より)

PCエンジン本体と同時に発売されたPCエンジン最初期の作品。

ウエストン(販売はセガ)のアーケードゲーム『ワンダーボーイ モンスターランド』を当時人気だった『ビックリマン』にキャラ替え移植をしたPCエンジンのローンチタイトルである。

主人公ブックはヘッドロココに、最初に会う占い師はスーパーゼウス、ラスボスは始祖ジュラ(ブラックゼウス)等と、イベント及びボスキャラがビックリマンキャラに変更されている。

『モンスターランド』同様に、全11ステージをクリアしてジュラの城に待ち構える始祖ジュラ(ブラックゼウス)を倒すのが目的。

プレイヤーのヘッドロココはゲーム開始時はパンツ一丁何の装備もしていないが、剣はボスを倒すことにより、鎧、盾、靴はお店でゴールドを利用して購入して強化できる(一部アイテムは稀にザコが落とす)。

お店の中にはゴールドを支払うとヒントが貰えて体力も小回復する酒場や、残体力が得点に変換された上で全回復する病院も存在する。

但し、病院は利用するたび料金が増加するので、頼りきりにはできない。

ここぞという時に利用する必要がある。

10面までは基本的にボスを倒し守っている鍵を入手し(一部クイズに答えるだけで戦わないで倒せるボスもいる)、柵のかかった出口に到達すればクリアとなる。

本作のオリジナル要素は、主人公のグラフィックをはじめ、店番や各ステージのボスキャラクター程度である。

そのため、発売当時はセガマニアの読者比率が高かった雑誌『Beep』の読者コーナーや一部のプレイヤーからは「ソックリマンワールド」と揶揄された。

しかし、当時は本家セガ系のハードでも満足のいく『モンスターランド』の移植ができなかった。

マークIII/マスターシステム版『モンスターワールド』*8はキャラの小ささは言うまでもなく、ジャンプ軌道が異なっていたり、アイテムの仕様が全然違っていたりなどと全く異なる点が非常に強かった。

そのような不作続きの中で、キャラ替え移植とは言え、PCエンジンのスペックをフルに活用して『モンスターランド』を高水準で移植した事は特筆に価する。

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