イース(セガ・マークIII)

【発売日】 1988年10月15日
【発売元】 セガ
【開発元】 セガ
【メディア】 2メガビットロムカセット
【ジャンル】 アクションロールプレイングゲーム

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嵐の結界に閉ざされた島「エステリア」に漂着した若き冒険家アドル・クリスティンは、かつてこの島に存在した謎の古代王国「イース」の存在を知る。 双子の女神と六人の神官に導かれ繁栄を遂げたイースはなぜ滅んだのか。 全ての鍵となる六冊の「イースの書」を求め、アドル..

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シリーズ生誕35周年を迎えたアクションRPG「イース」最新作は北の海・オベリア湾が舞台に!あらゆる要素を一新した「新生・イース」として冒険家アドルと海賊姫カージャの物語が展開します。ソロモードとコンビモードを切り替える「クロスアクション」で爽快かつテクニカル..
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概要 (説明は『Wikipedia』より)

今でも系譜が途切れない、国産ARPGの金字塔的作品。

赤毛の冒険家、アドル・クリスティンの最初の冒険を描いたもの。

キャッチコピーは「今、RPGは優しさの時代へ。」

トップビューのARPG。

魔法もなく攻撃は体当たりのみと、非常にシンプルなシステム。

敵もボスを除けば、飛び道具などは使ってこない。

敵に対して半キャラ分、左右どちらかにずらして攻撃すると、ノーダメージで相手を倒せる。

「半キャラずらし」と呼ばれ、初期イースでの基本的な戦い方となった。

「優しい」、しかし「易しい」わけではない、誰でもクリアできる絶妙なゲームバランス。

どちらも物語中盤あたりでほとんどの場所で事実上無限に全回復できる装備品が手に入り、またボス戦以外でどこでもセーブ可能という、ある意味で大甘な設定にもかかわらず、バランスが維持されている点は驚嘆に値する。

中盤以降のボスは攻撃パターンをおぼえなければクリアは難しい。

いわゆる「死に覚え」で、現在の感覚からすればアクション的な難易度が高めではある。

あらゆる要素がその後のゲーム業界に変革をもたらし、PC用あるいは家庭用を問わず、さまざまなハードに移植され、今日にいたるまで愛されつづけているタイトル。

とくにストーリーについては、昨今のストーリー重視系RPGの先駆けになったことを特筆すべきであろう。

国産RPGとしては、もっとも多くのハードで発売されている作品であることは間違いない。

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