ディグダグ(PC8801)

【発売日】 1985年
【発売元】 電波新聞社
【開発元】 電波新聞社
【ジャンル】 アクションゲーム

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概要 (説明は『Wikipedia』より)

ナムコ(後のバンダイナムコゲームス)が1982年3月に発売したアーケードゲーム。

キャッチコピーは「戦略的穴掘りゲーム」。

主人公ディグダグを操作、移動先に地面があるときには掘りながら進んでいく。

移動しているときに音楽が流れる(停止時は緊迫する効果音)。

地中という設定ではあるが、岩を除くキャラクターに重力の概念は存在せず、地上に対して垂直に掘られた縦穴も難なく上がることができる。

ボタンは銛を投げるのに使用する。

敵は銛に当たると気絶し、ボタンを続けて押す(連打、または押したままにすると)とだんだん大きく膨らむ。

連続して3回膨らませると破裂させて倒すことができ、深い地層で倒すと高得点となる。

膨らまされた敵は身動きできなくなり、ディグダグが背後をすり抜けてもミスにならない。

膨らんだ敵を放置すると少しずつしぼんで元に戻る。

画面上の敵を全て倒すか、敵が撤退すると面クリアとなる。

PC-8801mkIISR版はFM音源に対応し、アーケード版に非常に近いグラフィック画面になっている。

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