
【発売日】 1987年1月
【発売元】 ポニーキャニオン
【開発元】 コンパイル
【ジャンル】 シューティングゲーム
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概要 (説明は『Wikipedia』より)
コンパイルがMSX用ソフトとして開発した縦スクロールシューティングゲーム。
MSX2で「ラスタ分割によるスコア表示」を初めて実現したとされる。
ストーリー的にはMSX版第1作の後日譚という位置付け。
内容としてはファミコン版に準拠しているが、MSX2はグラフィックをBGではなくビットマップで描画することから処理落ちが激しく、一部面での高速スクロールが無くなっている他、キャラクタの大半が書き換えられている等の相違がある。
スコア表示部がちらついたり、ラスタ分割の境界線にノイズが表示されるなどの難もある。
画面を埋め尽くすような敵の多さ、その上制限時間以内にボスを倒さなければ前のステージに戻されるという制約から、ファミコン作品中の高難易度ゲームとして知られる。
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