【稼働開始日】 1983年7月
【発売元】 コナミ
【開発元】 コナミ
【ジャンル】 シューティングゲーム
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概要 (説明は『Wikipedia』より)
1983年7月に当時のコナミがアーケード版をリリースした固定画面シューティングゲームである。
ゲームシステムとしては『スペースインベーダー』や『ギャラガ』などの延長線上の作品だが、縦横に進める点などで『ディフェンダー』の系譜上にもある。
画面上の全ての敵を倒すことを目的とする点ではそれまでのシューティングと同じだが、本作では敵は画面内にとどまっていることはなく、代わりにプレイヤー機体は前後左右に動くことができるようになっている。
自機を後ろから見下ろすような、傾斜のある視点でゲームは進行する。
操作は4方向レバーと2ボタンで、ボタンはそれぞれショットとワープに使用する。
ワープは緊急回避用で、使うと少しの間自機が画面上から消える。
ワープは1つの面につき3回まで使用可能となっている。
プレイヤーは面により最初のパターンが異なる編隊攻撃を仕掛けてくる敵を倒していく。
また球状の敵を倒すと捕虜が現れ、これを助け出すと画面背景が赤くなる。
画面が赤い間は敵は攻撃してこなくなり、さらに敵をこの間に倒すと、倒した際の得点が200点ずつ上がっていく。
倒して得られる得点は面により異なる。
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