【稼働開始日】 1984年
【発売元】 タイトー
【開発元】 タイトー
【ジャンル】 シューティングゲーム
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概要 (説明は『Wikipedia』より)
1983年にマイルスターが制作・販売(日本国内ではタイトーが1984年に販売)したシューティングゲームである。
画像処理にIntel 8088を使用するなどかなり異例のレーザーディスクゲームであった。
戦闘機ゲームは地上のターゲットや敵の戦闘機や戦闘ヘリコプターなどを撃ち落とすゲーム。
爆撃機ゲームは敵の地上のターゲットに爆弾を落し、敵の戦闘機を撃ち落とすゲームである。
敵のミサイルや高射砲に撃ち落とされたり、障害物に衝突したりするとミスとされ自機が一機減り、全てなくなるとゲームオーバーである。
基本的にコックピット筺体で出回っていたので、タイトーから発売されたときには本作の筺体を転用改造して、同じタイトー製のLDゲーム『宇宙戦艦ヤマト』に流用される筺体もあった。
なお戦闘機ゲームのシステムはほぼ『アフターバーナーII』に近いゲームシステムである。
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