【稼働開始日】 1986年7月
【発売元】 ナムコ
【開発元】 ナムコ
【ジャンル】 シューティングゲーム
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概要 (説明は『Wikipedia』より)
1986年7月にナムコ(後のバンダイナムコゲームス)がアーケードゲーム用として発表したフロントビュー型シューティングゲーム。
同年12月には、面数や構成・フィーチャーが改定され、新たに画面が立体的に見える液晶シャッター式3Dスコープが追加された『3DサンダーセプターII』も発表された。
「ポールポジション」の筐体を改造して使う再利用企画でもあり、大型筐体を使った体感ゲームだが筐体自体は可動しない。
座席に座り、操縦桿とそれに取り付けられた2つのボタンとアクセルペダルで自機「サンダーセプター」を操作する。
プレイヤーはサンダーセプターを操縦して、POWERが切れる前にハイパーウェイの最後までたどりつけばステージクリアとなる。
サンダーセプター本体の体力を示すPOWERが切れてしまうとゲームオーバー。
サンダーセプターはブラスターとナパームボムの2種類の武器を持っている。
前者は連続発射可能で、赤色の敵を1発で、紫は2発、緑は3発、黄は4発で破壊できる。
後者は、1面で5発しか使えない強力な弾で、一度に多くの敵を破壊できるほか、障害物も破壊可能な貫通弾である。
[game-1]サンダーセプター(最新無料動画を楽しみましょう♪)