クエスター(アーケードゲーム◆ナムコ)

【稼働開始日】 1987年
【発売元】 ナムコ
【開発元】 ナムコ
【ジャンル】 ブロックくずしゲーム

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概要 (説明は『Wikipedia』より)

ナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント)が1987年に発売したアーケードゲーム。

当時『アルカノイド』(タイトー)のヒットにより、ブロックくずしのリメイク作品が各社から発売されており、本作はナムコから発売されたリメイク作品となる。

ハインダー号(パドル)を左右に動かしてエナジーボールをはじき返し、破壊可能なブロックをすべて壊せばラウンドクリアとなる。

全33ラウンド。

エナジーボールを画面下に落とすとミスとなり、ハインダー号が全滅するとゲームオーバー。

エナジーボールは壁にバウンドすることで徐々にスピードが速くなる。

一方、横壁に56回当たると、3つに分裂してスピードが半減する(前兆として、横壁に50回当たった時点でエナジーボールが光りだす)。

分裂後のエナジーボールも、同様にスピードの変化や分裂を行う。

画面上には表示されないが、各ラウンド開始時より時間が計測されており、ラウンドクリア時に「(2分-クリアにかかった時間)×1秒につき100点」のボーナス得点が加算される。

なお2分を超えてもボーナス得点が加算されないだけで、ミスにはならない。

7の倍数ラウンドはボーナスステージとなっており、最初から8個のエナジーボールがセットされ、15秒の制限時間内にブロックの全滅に挑戦する(エナジーボールを下に落としてもミスにならず、再度ハインダー号にセットされる)。

ブロックの全滅または制限時間の終了時に、消したブロックの数×100点のスコアが加算され、全滅させた場合はさらに10000点のボーナスが加算される。

最終ラウンドにはボスが待ち受けるが、ボスは正面からの攻撃を受け付けない。

ボスを倒すとエンディングとなりゲームオーバー。

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