【稼働開始日】 1987年7月
【発売元】 データイースト
【開発元】 データイースト
【ジャンル】 アクションゲーム
↓の動画をクリックで動画を楽しめます♪
YouTube responded with an error: The request cannot be completed because you have exceeded your <a href="/youtube/v3/getting-started#quota">quota</a>.
FC ファミコンソフト 徳間書店 キャプテンシルバー CAPTAIN SILVERアクションゲーム ファミリーコンピュータカセット 動作確認済み ..
【中古】 ファミコン (FC) キャプテンシルバー (ソフト単品)
概要 (説明は『Wikipedia』より)
1987年にデータイーストから稼働されたアーケードゲーム。
オーソドックスな面クリア方式。
横スクロールジャンプアクションで、剣による近接戦闘を基本としている。
ダメージ判定は接触即死型。
システム全般に『カルノフ』(1987年)との類似点が多く、開発系統の近さが伺われる。
敵を倒すと資金が溜まり、ショップで買い物ができる。
妖精を取るとショットを打てるようになる。
このショットはパワーアップを重ねると次々と強くなっていき、最後には全方位に衝撃波を放つようになる。
敵キャラクターは猫、ネズミ、カニ、飛び魚、カボチャ、カモメ、猫より小さい黒豹など、踏み台キャラの亀と背景以外のあらゆる動植物で接触すると即死。
主人公は、最弱のゲームキャラクターの候補として挙げられる事がある。
『スペランカー』(1983年)と対比して、帆船のマストから飛び降りても平気など、段差には圧倒的に強いが、接触で即死亡する敵キャラが上記の通りあまりにも貧弱なためで、本作の主人公は「カニにも負ける主人公」と揶揄された。
操作のリアクションとして「えい」「やあ」などのボイスが攻撃の度に入る。
攻撃の連打が効く上に敵が密集することが多いため、「ええええい」などの無理のある発声になることがある。
本作のBGMには、グリーグ作曲の組曲「ペール・ギュント」(1875年)から「アニトラの踊り」「山の魔王の宮殿にて」が用いられている。
[game-1]キャプテンシルバー(最新無料動画を楽しみましょう♪)