『東方幻想連鎖』(東方Project)の動画を楽しもう!

概要 (説明は『OHBA堂』より)

コミックマーケット70にて初頒布。

戦略対戦横シューティングゲーム!

移りゆく幻想の連鎖と、共鏡の結界。

ここは、そんな幻想郷なのよ。

このゲームは、矩形の空間内で 1対1で弾を撃ち合い闘う、対戦シューティングゲームです。

難しいコマンド入力等は無く、3つのボタンに割り振られた3つの攻撃で闘う簡単操作です。

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ゲーム内容 (説明はOHBA堂』より)

各キャラクターは、以下3種類の武装を必ず持っています。

一長一短あるこれらの武装を如何に使うかは、あなたの戦略にかかっています。

●ショット
ゲームにおける主武装です。
基本的に残弾が多く、リロード時間も他の攻撃と比べて短くなっているため、連続発射することが可能です。
単発での攻撃力はそこそこですが、連続して攻撃を当てることで大きな威力を期待できます。
※攻撃は、「ちょん押し」と「長押し」で変化します。
「ちょん押し」…スピードが遅い、直接相手を狙わない、などの特徴を持つ攻撃が出ます。
「長押し」…直接相手を狙うスピードの速い攻撃が出ます。しかし、発車後の硬直は大きくなります。

●サブショット
攻撃力は強くありませんが相手をダウンさせやすく、足止めに有効です。
特徴として、ショットには無い次の特性のいずれかを、必ず1つは持っています。
発射時に硬直がほとんど発生しない。
ホーミング性能を持つ。
障害物に接触しても消えず、壁ずり移動を行う。
障害物に接触しても消えず、反射する。
障害物に接触しても消えず、障害物を通り抜ける。
また、サブショットには小分類があります。

●ボム
一般的なSTGのボムとは異なり、このゲームでは大きな爆風を伴った攻撃を意味します。
最も一発の攻撃力が高い攻撃で、かつ、ショットやサブショットも消すことができるため防御にも有効です。
しかし、基本的に残弾が少なくリロード時間も長いため、ここぞというところでの使用が求められます。
※攻撃は、「ちょん押し」と「長押し」で変化します。
「ちょん押し」…スピードが遅い、その場に留まる、など、タイムラグの大きい時限爆弾的な攻撃です。
「長押し」…相手の方向に放り投げます。壁を必ず貫通するため、壁に隠れた相手を燻り出すのに有効です。

●武装の3すくみ
ショット、サブショット、ボム、それぞれの攻撃には次のように強弱が決まっており、強い攻撃は弱い攻撃を打ち消すことが出来ます。
これによれば、ボムはサブショット以下の攻撃を打ち消すことが出来ますし、サブショットはショットを打ち消すことが出来ることがわかります。
一見万能に見えるボムですが、基本的に連射がきかずリロード時間も長いために大きなスキが出来ます。
そのためボムは連続発射可能なショットに使い勝手で大幅に劣るため、考えて使用する必要があります。

●ファンタズマゴリア
「P」アイテムの取得状況に応じた、幻影(ファンタズマゴリア)召喚を行ないます。
この召喚のタイミングが勝負の鍵です。
ゲージ3つ:幻影によるスペルカード攻撃
ゲージ2つ:リリーによる弾幕
ゲージ1つ:精霊の召喚
ゲージ3つで呼び出す幻影は、各キャラそれぞれ特徴的な性能を備えています。
特性を有効に活用するのが吉です。

動作環境 (説明はOHBA堂』より)

OS・・・Windows 2000/XP日本語版(要DirectX9.0c以降)
CPU・・・【必須】Pentium3 1.3GHz相当以上 【推奨】Pentium4 2.0GHz相当以上
メモリ・・・512MB以上推奨
VGA・・・VRAM64MB以上
Geforce3相当以上推奨、Voodoo系全般、オンボードVGA全般、ノートPC全般
サウンド・・・DirectSound対応サウンドカード
CD-ROM・・・倍速以上CD-ROMドライブ
入力機器・・・Windows対応ゲームパッド(5ボタン以上推奨)
メディア・・・CD-ROM 1枚
その他・・・安定かつ、最新版の各種ドライバを導入済みの環境を必須とします。

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