『東方桃源宮』(東方Project)の動画を楽しもう!

概要 (説明は『ニコニコ大百科』より)

東方桃源宮製作チームによって製作された、東方projectの二次創作STGである。

正式名称は「東方桃源宮 ~ Riverbed Soul Saver.」

東方弾幕風ph3を使用したフリーソフトであり、現在は公式サイトexitにて、完成版(無料)の配信が開始されている。

待望のEXステージが追加されている。

特徴として、自機以外はほとんどがオリジナルキャラクターで占められる。

苦手な方はご注意。

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あらすじ (説明はニコニコ大百科』より)

幾多の人と妖怪を熱狂させた宗教ブームが過ぎ去った反動か、はたまた、気温が上がり続けるという外界の気象異常のせいか。

その年、幻想郷を再び酷寒が支配した。

怠惰な巫女・博麗霊夢と、普通の魔法使い・霧雨魔理沙は神社の炬燵から動かなかった。

動かないまま、遠く次元を隔てた場所に居た。

紫「あら二人とも大変よ、このままでは幻想郷最大の危機が訪れるかも知れない」

妖怪の賢者にして幻想郷の管理人・八雲紫が、二人を自邸に召喚したのだ。

すぐ傍の炬燵では、彼女の友人の西行寺幽々子、その従者の魂魄妖夢、なぜ此処に居るのかいまいち不明なパチュリー・ノーレッジといった面子が台上に広げられた解読不能な戦略図を囲む。

矢継ぎ早に不平不満を畳みかける霊夢・魔理沙に対し、賢者は次のように説明した。

近年多発している、巨大建造物や天を貫く大樹といった規格外の大物が外から流れ込んで来る事例を受け、紫はこの数年、密かに対策を講じていた。

幻想郷のオーバーフローを防ぐべく、外界と幻想郷の境界部に緩衝地帯となる領域を大きく増設したのだ。

異空間、或いは異界という言葉がしっくり来るだろうか。

今パソコンでこれを読んでいる賢明な諸氏ならばお分かり頂けるだろう。

「こちらの世界」から日々幻想となってゆく存在。

狭い狭いこの幻想郷単体で、いかにして受け入れられようか。

そして今ついに、その不思議な世界に、外側からかつてない大質量の何か(と冷気)が押し寄せて来たので。

先に異界に派遣された妖夢は、あまりの異様な寒さに、真相を知る事無く風邪を引いて戻って来ただけであった。

本格的に幻想郷に侵攻される前に、協力して犯人を水際で成敗して追い返す。

その為には霊夢の力が必要だ――

紫「そう、これはスペルカードルール成立以来、およそ初めての試みとなる『幻想郷防衛戦』よ」

魔理沙「(初めてじゃないだろ…間欠泉の時そんな感じだったろ…)」

霊夢「(結局私らが動かなきゃいけないなら、いつもの異変と大して変わらないような…)」

魔理沙「まあ結界の外で戦うってのは心が躍るな。私も連れて行ってくれよ」

紫「勝手になさい、はい鍵」

魔理沙「やったぜ」

結界の外は、霊夢達のような幻想郷の人間にとっては本来なら生涯立ち入れない閉ざされた世界。

そこに立ち入る為に結界に穴を作る「鍵」(妖夢の失敗を踏まえて暖房機能付きだ)を持たせて、二人をかつてない異界での戦いに送り出す紫。

その姿を、物陰から密かに見つめている影があった。

豪族である。

神子「聞こえたな。幻想郷を我らの手で治める為、秘中の秘(ブラックボックス)である境界の仕組みを今こそ我らの英知で解き明かす好機である。鍵か…私が希望の鍵を作ってやる!」

布都「ククク…我にお任せを!」

屠自古「やってやんよ…」

――幻想郷という小さな神域を守り、また奪うべく、三者三様の人間達が未知の異世界へと挑む。

幾重の境界の深淵に沈む、光の届かぬ昏い王城へ。

「彼女」が守る物。

果たして金銀財宝か、忘れられた禁断の叡智か――

ゲーム内容 (説明はニコニコ大百科』より)

基本的には原作同様オーソドックスな弾幕シューティングゲームである。

派手にばら撒かれる敵弾を回避しつつ、敵に攻撃を当てて先へと進んでいく。

詳しくは動画を見ていただくのが手っ取り早いだろう。

今作では画面右側に鍵で装飾されたゲージが存在し、敵から放出される結晶や点符を集め、ゲージを最大まで貯めると「力の解放」を発動することが可能となる。

「力の解放」はボムを1つ消費するものの、非常に強力なシステムである。

まず、発動時に強化された自機ボムが放たれる。

さらに自機周辺に円形のゲージが出現し、ゼロになるまでボム、ショットともに強化が施される。

これはすごい。

さらに今作でのエクステンドは敵から放出される紫(残機)、緑(ボム)の結晶を取得する、または一定量の点符を集める事で行われるが、この時の結晶取得量を2倍にする。これは嬉しい。

そしてトドメと言わんばかりに、「力の解放」中は被弾するとオートでボムを発動し、被弾をキャンセルしてくれる。

なんてこった。

またまた、体験版がVer0.02に辺り、更なる強化が施された。

前述の通り、点符を集める事でエクステンドを狙うのだが、そのための点符の放出まで2倍である。

至れりつくせり。

……ただし欠点として、オートボムを発動した場合、自機の持っているボムが全て吐き出され、解放状態も強制終了となる。

1~3面辺り、4面以降を攻略するボムを貯めている時に発動すると、とっても切ない。

登場キャラクター (説明はニコニコ大百科』より)

操作キャラクターはいずれも原作に登場するお馴染みのキャラクターである。

自機は3人、各3タイプ。霊夢、魔理沙に加え、今回は物部布都が参戦。

また、それぞれサポートキャラが(主に力の解放時に)手伝ってくれる。

●博麗霊夢&八雲紫
【タイプA オートマチックな自動攻撃装備】
いつものホーミング巫女。
前作とは違い、低速時にはホーミング座布団が追加射出され、ボス戦にも対応。
初心者にも優しい装備。

【タイプB 輝く針の集中装備】
オーソドックスな針巫女仕様。低速時は攻撃範囲が狭まり、正面の敵への火力が上がる。
少々攻撃範囲は狭く、近距離で驚異的な火力を発揮することもないが、クセがなく誰にでも扱いやすい。
製作チームいわく、前半の道中は殲滅力が劣っていてもカバーしやすいらしいが……?

【タイプC 商売繁盛の物欲装備】
前作のバズソー(魔理沙B)を想起させる変わり種。
自機の中距離程度手前で大幣がくるくると回転し、敵をずばずばと切り裂く。
低速ではホーミング座布団が一枚射出され、攻撃範囲もちょっぴりカバー。
バズソーよりは控えめだが、それでも体験版の中では最大火力らしい。

●霧雨魔理沙&パチュリー・ノーレッジ
【タイプA 絶え間ない攻撃の貫通装備】
いつものレーザー魔理沙。
そこそこ広い攻撃範囲、そこそこな攻撃力を持つ。
高速では拡散(それでもあまり広くはないが)、低速では収束のショットを放つ。
メガシンカすると操作感は一転。
高速では収束、 低速では拡散、と真逆に変化する。
ただし、どちらも性能は非常に高い。
最初こそ扱いにくいかもしれないが、慣れれば慣れるほど、そのスペックを引き出せるだろう。

【タイプB 広がる爆風の狙撃装備】
オーソドックスなミサマリ。
射線こそ狭いが、命中すれば爆発するミサイルは、予想以上に広い範囲への攻撃を可能とする。
メガシンカ後は、オプションが追加。
メインショットが着弾した対象に、これ幸いと追撃を掛ける。
全体的に癖が少なく、非常に扱いやすい機体。迷ったらこれを選ぼう。

【タイプC 浪漫溢れる変化装備】
バズソー復活! バズソー復活!! バスソー復活!!!(ただしメガシンカ中のみ)
星蓮船でみんなに愛された、あのスーパーショートウェーブが桃源宮にも登場。
広い範囲に低威力のショットを撒き散らすこの装備は、意外なことに今作品の道中では非常に強力。
メガシンカ後はみんな大好きバズソーが復活。
自機の周囲を賢者の石がぐるぐると回転。
攻撃範囲は狭いものの、うっかり触れた敵を鬼のように殴る。
中型妖精や陰陽玉程度の相手なら、ぺしぺしと叩き落とす火力は爽快この上ない。
ただし、インファイトしないと火力が発揮出来ない都合上、ステージ構成をしっかり把握する事が肝要。

●物部布都&豊聡耳神子
【タイプA 停滞する矢の破魔装備】
一度停止してから再加速する、とても見覚えのある軌道の矢弾を放つ。
妖々夢の咲夜Aを彷彿とするワイドな攻撃範囲を誇る。
メガシンカするとショット性質が一変。
三段階に変化するチャージ式の高火力貫通レーザーで道中は勿論、ボスのスペカすら一撃で溶かす。

【タイプB 雷と炎の天翔装備】
設置型オプション「屠自古」により、風神録魔理沙Cを思わせる独特な攻略を可能とする。
攻撃範囲はそこそこ、屠自古と一緒に攻撃すれば、桃源宮自機の中でも指折りの火力を発揮する。
尚、屠自古はあくまでもオプションなので、この機体だけ会話シーンに屠自古が参加する・・・なんて事は無い。
大根の子かわいそう。

【タイプC 堪興を制する風水装備】
バズソー再現!バズソー再現!!バズソー再現!!!
みんなの人気者、バズソー(風)が布都周囲の敵を瞬殺。しかも普段より遠くのアイテムまで引き寄せてくれる。
攻撃範囲は狭めだが、メガシンカ無しでバズソーを使えるのは魅力と言える。金髪の子達の石かわいそう。

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