『不夜麻雀』(東方Project)の動画を楽しもう!

概要 (説明は『ニコニコ大百科』より)

東方(+α)イカサマ麻雀風クソゲー(作者談)である。

正式名称は不夜麻雀 -The Eternally Scarlet Young Moon-

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基本ルールと、作品特徴の一部 (説明はニコニコ大百科』より)

東南戦

25000点持ち30000点返し。

通常ルールはハコテン終了あり

喰いタン・後付け:アリアリ

赤牌なし

二翻縛りなし

トリプルロンあり

包なし

ダブル以上の数え役満あり(26翻でダブル、39翻でトリプル……など)

ローカル役満・古役満を大量採用

青天井ルールに設定可(ミッションモードではそれぞれのミッション毎に固定)

キャラクター毎に配牌・ツモ傾向が異なる(役満配牌は常識レベル)

スペルカードという名のトンデモないイカサマあり(5倍役満積み込みとか、全員手牌崩壊とか……)

同一牌が何十枚でも出てくる(スペカを使わなければ出てこない)

リーチしたら負け

そもそも麻雀しようとしたら負け

青天井ルールで1億点はゴミ手

ゲームバランスなんてなかった

モード説明 (説明はニコニコ大百科』より)

●ストーリーモード
ストーリーとは銘打ってあるものの、お話らしいお話はない。
全7話。
登場キャラクターの能力は自分・相手共に比較的おとなしめなので、実質チュートリアルモードとも言える。

●ミッションモード
色々な課題をクリアしていくモード。
序盤はまだ良いのだが、進むにつれてわけのわからないものが……
なお、作者はまったくクリアさせるつもりはない模様。

●フリーバトル
説明不要。
ミッションなどで使用解禁したキャラクターで自由にプレイできる。

ランキング (説明はニコニコ大百科』より)

不夜麻雀では自動で最高和了記録を保存し、各自送信できるようになっている。

そしてこのデータはランキングという形で公式ページにて公開されている。

なお、通常ルール・青天井ルールの区分はないが、翻数・符点で計算されるので問題はない。

が、誰かが箱ワレしたら終了の通常ルールでこのランキング上位に名乗りを上げるのは至難の業である。

で、実際に見てみると、どうしてこうなった的な得点がズラリと並んでいる…………というか、最早得点ですらない。

不夜麻雀もがんばって5.96302E+236無量大数点(数値は適当です)などと凄まじい計算をするのだが……

それを超えて超いっぱい点の嵐である。

なお、上の点でも既に天文学的とかいう範疇は超えている。

参考のまでに記事立て時点(2010/4/25)時点での最高点は80符10588516翻、の親ツモ。

……桁数に直すと一人頭3187147桁(80×210588518×2)になる。

お手上げである。

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