【発売日】 1995年11月22日
【発売元】 BMGビクター
【開発元】 CRYSTAL DYNAMICS
【ジャンル】 シューティングゲーム
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PlayStation5
ソニーインタラクティブエンタテインメント|SIE PlayStation5 CFI-2000A01 【代金引換配送不可】
概要 (説明は『Wikipedia』より)
割と珍しい、3D陸戦型シューティング。
現在に至るまで類似したゲームの少ないジャンルである。
後方視点型3Dシューティング。自機は車である。
フィールドは非常にアップダウンが激しく、自機にはジャンプ機能が搭載されている。
ジャンプゲージ消費でホバリングも可能。
ゲージは時間で回復する。
ライフ+残機制である。
ライフがゼロになるとそのステージの最初から。
残機がなくなるとゲームオーバー。
敵の攻撃をかいくぐりつつ、ステージの終点を目指す。
道中には様々なアイテムが落ちている。
ステージクリア後はクリアタイムに応じた賞金が得られる。
この賞金を使って自機を強化したり、新しい機体を購入できる。
また各種お役立ちアイテムも購入できる。
5つの惑星に各4~6ステージある。
さらに隠しステージも…?
各惑星の最後に現れるボスは賞金首であり、非常に強いが倒せると莫大な賞金が手に入る。
とにかく荒れ果てた荒野を4WDマシンでかっ飛ばすのが気持ちいい。
類似したゲーム性の作品が少ないこともあり、希少価値は高い。
難易度は低め。
あまり深く考えずにひたすらステージ奥を目指すだけ、というシンプルな目的もいい。
賞金でマシンを好きにカスタマイズできる。
足りない能力を補うもよし、長所を伸ばすもよし。
BGMも非常にノリが良く、聞いていて爽快感がある。
純粋にシューティングゲームとしての完成度は微妙。
レースゲーム+シューティングとして複合的に評価するべきかもしれない。
とりあえず、アップダウンの激しい無人の荒野を、敵の攻撃をかいくぐりつつかっ飛ばす爽快感は、他のゲームではなかなか味わえない楽しさである。
随所に散見されるツッコミどころも堪能してみると、さらに趣深い。
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