【発売日】 1996年2月16日
【発売元】 コナミ
【開発元】 KCE東京
【ジャンル】 アドベンチャーゲーム
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【中古】PS スナッチャー
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概要 (説明は『Wikipedia』より)
1988年にコナミから発売されたアドベンチャーゲーム。
1988年にPC-8800シリーズ(PC-8801mkIISR以降の機種)およびMSX2用のパソコンソフトとしてリリースされ、後に派生作品や移植版が発売された。
架空の近未来を舞台に展開される「サイバーパンク・アドベンチャー」である。
後に『メタルギアソリッド』シリーズで有名となる、当時コナミに籍を置いていたゲームデザイナー・小島秀夫がシナリオと企画を担当した。
プレイステーション版は、1996年2月16日に発売された。
基本的な内容はPCエンジン版と同じだが、CGムービーの追加、グラフィックや演出面の化粧直し、BGMの差し替えなど、次世代機に合わせたリニューアルを施している。
しかし、監督の小島をはじめとするオリジナルのパソコン版、PCエンジン版のスタッフはすでにプレイステーション版およびセガサターン版『ポリスノーツ』の開発に移行していたため、この移植には関わっていない。
小島が制作指揮にあたっていないことから、リニューアルも小島の手を離れたメーカー裁量のリファインとなり、演出はPCエンジン版とSega CD版のミックス、人物画は『ときめきメモリアル』風の艶のあるタッチに、BGMは生音を使用した環境音楽に改められた。
プレイステーション版とセガサターン版は発売時期は同じだが、中身は異なる開発チームで別々に制作されたもので、内容もグラフィックやBGMに細かい違いがある。
特にプレイステーション版はハードメーカーによる残酷描写への規制のため一部シーンにモザイクが掛けられている。
また、旧来版では実在の創作物や商標をモチーフとした演出が各所に見られたが、プレイステーション版およびセガサターン版においては著作権上の問題から、コナミ作品を絡めた架空の物に全て差し替えられた。
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