スピードキング (プレイステーション・PS1)の動画を楽しもう♪

【発売日】 1996年12月13日
【発売元】 コナミ
【開発元】 KCE東京
【ジャンル】 レースゲーム

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概要 (説明は『Wikipedia』より)

コナミより1996年12月13日に発売されたPlayStation用のレースゲーム。

1995年にアーケード向けに発売された近未来レーシングゲームの移植作品。

近未来の街「ネオコウベシティ」(西暦2045年の神戸をイメージしている)を舞台に、タイヤの無い車「ホバービークル」によって行われるレースゲーム。

ネオコウベシティは『スナッチャー』の舞台であり、背景には同ゲームに登場したコナミ・オムニビルなどの建造物が再現されている。

看板などには日本語が多用されている。

また、MSX版スナッチャーやメタルギアを開発したコナミ社内のチーム名である「METALSLAVE」の名前が随所に見られる。

このゲームがリリースされた頃は『F-ZERO』や『ワイプアウト』といった、近未来を舞台とした反重力高速レースゲームがちょっとしたブームとなっており、この作品も、そのブームにあやかって作成されたゲームと言える。

一定時間内にコースを3周完走すればクリアだが、時間切れになるとタイムアップになる。

コースは初級A、初級B、中級、上級の4コースが用意されている。

このゲームでは壁に激突しても、一定のスピード内及び適度な角度で激突した場合はスピンや減速せずにそのまま走行出来る。

PS版では、アーケード2機体の他にコナミのゲーム名を基にした6機体がゲーム開始時から使用可能。

ある条件をクリアすると、それ以外にもビックバイパーやトライサイクル(スナッチャー)、あいつ(パロディウスシリーズ)などがプレイヤー機体として使用出来る。

何れも、最初から使用出来る機体よりも性能が高い。

また、エンディングが一部追加されている。

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