【発売日】 1997年11月6日
【発売元】 ハドソン
【開発元】 ライジング、エイティング
【ジャンル】 格闘ゲーム
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概要 (説明は『Wikipedia』より)
ハドソンから1997年11月6日に発売されたPlayStation用の格闘ゲーム。
3D格闘ゲームブーム期にハドソンからリリースされた3D格闘ゲーム。
最大の特色として、キャラクターがボタン一つで獣人となる「獣化システム」が挙げられる。
獣化ゲージが一定値まで溜まった状態でビーストボタンを押すことで獣人に変身する事が出来る。
攻撃力・防御力が増加し、ライフも一定値まで徐々に回復するようになるなど、獣人状態は人間時よりも強い。
一方で時間制限があり、ゲージがゼロになった状態で浮かされたりダウンすると獣化は解けてしまう。
これにより「人間時は守りに徹し、獣化で攻めに転じる」の繰り返しによる基本のプレイスタイルを形成している。
グラフィックは粗めだが、それを補うかのようにキャラクターはスムーズかつスピーディに動き、攻撃が決まった時の爽快感もある。
獣人時の追加技のモーションは獣人らしくワイルド。投げ攻撃や勝利時のモーションも変化する。
獣化システムによる他の3D格闘ゲームとの差別化もなされており、ゲームとして一定以上の成功を収めたのは間違いないだろう。
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