【中古】PS バイオハザード2
【発売日】 1998年1月21日
【発売元】 カプコン
【開発元】 カプコン
【ジャンル】 アクションアドベンチャーゲーム
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カプコン 【PS5】BIOHAZARD RE:4 GOLD EDITION (バイオハザード RE:4 ゴールドエディション) [ELJM-30403 PS5 バイオハザードRE4 GE]
【中古】 バイオハザード リベレーションズ2/PS4
概要 (説明は『Wikipedia』より)
カプコンから1998年1月21日に発売されたPlayStation用のアクションアドベンチャーゲーム。
『バイオハザード』シリーズのセカンドタイトル。
基本的なゲームシステムは前作を踏襲しつつ、多数の敵に襲われるという「数の恐怖」を追求する方向にシフト。
2人の主人公によるザッピングシステムや、クリア後のエクストラゲームなど、続編らしい新要素も多数追加されている。
本作には「表シナリオ」と「裏シナリオ」が存在し、「レオン表」「レオン裏」「クレア表」「クレア裏」の4種類のシナリオが用意されている。
カプコンが発売前から売りにしていた新要素であり、この手のゲームとしては破格のボリュームを誇る。
前作では主人公によって体力などの性能が異なっていたが、本作では差異が全く無く、専用武器・アイテムやストーリーなどで差別化されている。
これにより、初心者でも自分の好みで主人公を選択でき、ストーリー展開の違いが際立つようになった。
前作と比べて難易度が抑えられてプレイしやすくなった。
あくまで「前作よりは簡単」というだけで、単体でみた場合の難易度はかなり高い。
本作の敵は出現数こそ増加しているものの、個々の敵の弱体化が図られ、特に攻撃面で下方修正がなされた。
技術的な面の改善により同時に多数の敵を表示できるようになったため、前作とは異なり多くの敵に襲われるシチュエーションが増えた。
前作では控えめだったショットガンの威力が上がり、敵の同時出現数が増えたため多数の敵をなぎ倒す爽快感も生まれた。
体力によって主人公の移動モーションが変化し、腹部を抑えたり足を引きずったりする。
移動速度も低下し、瀕死状態では通常時の50%にまで落ちる。
敵の登場やビックリ系演出が凝っており、多くのプレイヤーに恐怖を与えることに成功している。
前作では表現力の問題からCGムービーは一部モンスターの描写などの限定的な部分でしか使われなかった(オープニングやエンディングは実写映像)が、本作では表現力が向上し全編CGで表現されている。
特定の条件を満たす事により、2種類の隠しシナリオをプレイできる。
ハリウッドホラー映画に見られるビックリ系の演出にやや偏っており、前作にあった雰囲気重視の恐怖感が感じられる場面は少ない。
前作から正当進化を遂げた続編。
ゲームシステムを発展させつつ不評だった部分に調整を施し、多彩なシナリオやおまけ要素といった新要素も追加された。
数の恐怖を追求したことで前作独特のホラーテイストが幾らか薄れた部分はあるが、演出面でカバーしており、前評判に違わぬ完成度の高い作品と言える。
シリーズのゲームシステムは本作をもって完成されたとみることもできる。
グラフィックや、アクション面でのシステムが難ありであったり、リメイク版においても難易度が上がってしまった第1作よりも、難易度が比較的抑えられプレイしやすい本作をシリーズの入門編としてプレイしてみるのもよいだろう。