装甲騎兵ボトムズ ウド・クメン編(プレイステーション・PS1)の動画を楽しもう♪

トイライズ 1/48 『装甲騎兵ボトムズ』 ATコレクション02 スコープドッグ メルキア仕様 (フィギュア)

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【発売日】 1998年4月2日
【発売元】 タカラ
【開発元】 タカラ
【ジャンル】 シューティングゲーム

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1/35 『装甲騎兵ボトムズ』 マーシィドッグ[PS版] 【BK-218】 (プラモデル)

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概要 (説明は『Wikipedia』より)

タカラから1998年4月2日に発売されたPlayStation用のシューティングゲーム。

アニメ『装甲騎兵ボトムズ』を原作とするロボットSTG。

オリジナル主人公による外伝ばかりだったボトムズのゲームとしては初めて原作に準えたゲーム。

ただし題名の通り内容は原作第2部まで。

背後視点からのロボットSTG。プレイヤーはキリコとなってATを操作し、ミッションをクリアしていく。

全10ミッション。

原作のロボット、AT(アーマード・トルーパー)は高機動性を生かした陸戦兵器。

本作でもそれは当然同じで、ジャンプなど飛ぶ事はできないが、前後進、平行移動など地上移動は一通りできる。

武装はほぼマシンガンだけ。

原作でのATは機動力を生かした戦闘がウリ。

しかし本作ではローラーダッシュに制限があり、自由に機動するという訳にはいかない。

またオートロックがない状態での狙いをつけるのは難しく、歩かざるを得ない面が多い。

そして射程の長さも戦闘に大きく影響する。

結果、遠距離でゆっくりと歩きながら、敵の射線を避けつつ、撃っていくという戦闘になりやすい。

原作での機動力を生かした中間距離での戦闘とは、まるで違ったものになってしまっている。

また遠距離間の戦闘のため、撃破の爽快感が今一つ。

破壊しても彼方で火が上るのが見えるという具合なので、どうにも煮え切らない。

本編を初めてゲーム化した本作だが、ファンが求めていたものとは違ったものになっていた。

特にローラーダッシュの不自由さは、落胆を呼ぶもの。

また狙いをつけるのが難しい点も合わせ、人によってはクソゲー扱いの有様。

一方で、演出面のこだわりは半端なく、特にデモは秀逸。

そしてゲーム性自体もボトムズのキャラゲーとしては微妙ながらも独自のものがあり、そこに面白さを感じる事もできる。

ただボリュームの薄さは言い訳できない。

ウド・クメン編と名乗りながら、クメン編のミッションがあまりないとはどういう事か。

慣れるまでが大変だが、ボトムズの退廃的な世界観を味わうには、そう悪くないゲーム。

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