【発売日】 1992年12月18日
【発売元】 ユタカ
【価格】 9,975円
【メディア】 8メガビットロムカセット
【ジャンル】 ロールプレイングゲーム
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概要 (説明は『Wikipedia』より)
バンダイのカードダスの『SDガンダム外伝 円卓の騎士編』のストーリーをゲーム化したもの。
なお、これの発売の少し前にはファミコンで同じものを題材にしている『SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団』が発売されている。
本作に経験値は存在せず、仲間の増加によってレベルアップする。
レベルはパーティー全員で共有し、また加入キャラによってレベルの上昇値は異なる。
よって装備のためのお金稼ぎ以外に戦闘の必要はない。逆に言えばゲームを進めて仲間を増やさない限り、どんなに戦闘してもレベルは上がらない。
これは後の『クロノ・クロス』や『ファイナルファンタジーXIII』を先取りしたシステムであると言えよう。
シナリオの内容は原作に準じ、やや低年齢向けであるが、キャラゲーとしては悪くない出来。
グラフィックも当時としては高クオリティであり、『ドラクエV』や『FFV』と比較しても決して見劣りしない。
RPG史上でも類を見ない、総計13人のパーティを組む事が可能。
FC版『ナイトガンダム物語3』では仕様上仲間にできなかった闇騎士ももちろん加入する。
13人の円卓の騎士によって構成されたパーティーは正に圧巻である。
難易度は少々高めだが、ゲームバランスが破綻している訳ではない。
攻撃魔法や特技を上手く駆使すれば、強敵の撃破も十分可能。
流石にボス戦は辛い戦闘が多いが、理不尽な攻撃を仕掛けてくるボスはラスボスと悪道士α・アジールくらいである。
前作の問題点を改良し、システムを大幅に変えることで手軽に短時間で騎士ガンダムの世界を楽しめるゲームへと進化した。
1つのRPGとして見ると物足りない点はあるものの、秀逸なストーリーやBGMなど評価されるべき点もあり、キャラゲーとしては概ね好評ではある。
ちなみに、エンディングではカードダス展開での次回作にあたる『SDガンダム外伝 聖機兵物語』へ続く事を匂わせているが、ゲーム展開はされなかった。
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