サイバーナイト(PCエンジン)

【発売日】 1990年10月12日
【発売元】 トンキンハウス
【開発元】 コンパイル
【メディア】 4メガビットHuCARD
【ジャンル】 ロールプレイングゲーム

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概要 (説明は『Wikipedia』より)

1990年10月12日にトンキンハウスから発売されたPCエンジン用ゲームソフト。

ジャンルはロールプレイングゲーム。

ハードSF・RPGを謳ったゲームソフト。

人類が広く宇宙に進出した24世紀の銀河系を舞台に、「モジュール」と呼ばれる装甲服を纏った傭兵たちの冒険を描く。

グループSNEがプロデュースに参加しており、安田均が監修、水野良がシステムデザイン、山本弘がシナリオ担当としてクレジットされている。

また作中のメカニックデザインは大河原邦男が行っている。

ゲームソフトの開発はコンパイルが担当。

製作決定後、安田均・水野良のストーリー原案を元にしたプレストーリーを山本弘が執筆し、『マル勝PCエンジン』1989年9月号から1991年9月号まで掲載された。

全編を通じて、プレイヤーキャラクターたちの行動は彼らの船である「ソードフィッシュ」号を中心とする。

ゲームの流れは、船で目的の惑星に着陸し、船内の各施設を「移動」して準備を整えた後に「出撃」コマンドで船外に出発。

任務を達成したら帰艦してふたたび別の星へ…という行動パターンを繰り返すことになる。

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