ファミコンウォーズ(ファミリーコンピュータ)

【発売日】 1988年8月12日

【発売元】 任天堂

【価格】 5,500円

【メディア】 2.14メガビットロムカセット

【ジャンル】 シミュレーションゲーム

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このソフトは、1988年に発売されたファミリーコンピュータ用の戦略シミュレーションゲームです。レッドスター軍かブルームーン軍を選び、部隊を進軍させ、敵基地を占領するか敵部隊を全滅させれば勝利です。生産できる部隊は歩兵や戦車など全部で16種類。都市・港・空港・工..

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ゲームキューブ販売会社/発売会社:任天堂発売年月日:2005/10/27JAN:4902370512533機種:ゲームキューブ

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1,710 円 (税込)
発売日 2005/10/27 メーカー 任天堂 型番 DOL-P-G8WJ JAN 4902370512533 備考 アクション要素の強化や3Dグラフィックの導入などで生まれ変わった『ファミコンウォーズ』!自軍の兵士や兵器を操作して敵軍に挑む、まったく新しいタイプの戦略ウォーアクションに進化。自ら戦..
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概要 (説明はWikipediaより)

任天堂とインテリジェントシステムズで開発・発売されたウォー・シミュレーションゲーム、およびシリーズの名称。

兵器生産、都市占領、敵兵力壊滅、敵拠点制圧を目的とするウォー・シミュレーションゲームである。

システムは初心者向けに整理・簡略化されており、ユニットの種類と登場する勢力は2から5と少ない。

また基本的に成長の要素はない。(後の作品では2段階のみレベルアップするルールも登場。)

乱数要素があまりなく、戦闘の結果を予想することができる。

そのため、詰将棋のように何手も先を見越した作戦を立てることができる。

マップは全17面。

ユニットは、歩兵2種、車両8種、航空4種、海上2種。レッドスター軍とブルームーン軍が対戦。

対戦相手をコンピュータにした時は強さを2段階切り替えられるが、これは思考能力が上がるのではなく、戦闘時のコンピュータ側の損害が、プレイヤー側と同等か一定割合少ないかの違いでしかない。

また本作には索敵システムが無く、常に戦場マップ全体のユニットの配置を確認できる。

初期の15面をクリアするとENDING MAP No.1、またはNo.2が登場。

この16面目をクリアすると、軍事パレードをデフォルメしたようなスタッフロールが見られる。

プロデューサーは横井軍平。

セーブデータが消えやすい。

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