スーパーガチャポンワールド SDガンダムX(スーパーファミコン)

【発売日】 1992年9月18日
【発売元】 ユタカ
【価格】 9,500円
【メディア】 8メガビットロムカセット
【ジャンル】 シミュレーションゲーム

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618 円 (税込)
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概要 (説明はWikipediaより)

FC『ガチャポン戦士2 カプセル戦記』の流れをくむ、アクションバトルを特徴とするシミュレーションゲーム。

参戦作品はファースト、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、0080。

プレイヤーはまず最初に使用する軍勢、敵軍、ターン数、行動可能ユニット数、初期資金、初期TECを選択。

選べる軍勢は連邦(含エゥーゴ)、ティターンズ、ネオジオン(ファーストとグレミー軍と逆シャア軍)、ジオン(いわゆるアクシズ)、クロスボーンの五つ。

自軍、敵軍それぞれ4つまで選ぶことができるが、敵味方両方に同じ軍勢を入れることはできない。

次にメインマップとなる宇宙面(8種)を選択。

宇宙面にはそれぞれ決められた数の惑星と衛星があり、これらは宇宙面と相互に行き来ができるサブマップとなっている。

それら惑星面(12種)、衛星面(6種)を選択してゲームスタート。

アクションの腕次第だが、下級ユニットで上級ユニットを倒したり、1対多に勝ったりと不利な状況を打破できる点も魅力。

カプセル戦記での1対1、武器は3種から最大7機でのバトル、武器も4種に増加。

多数の機体が画面狭しと戦う様は、より戦争ゲームとしての臨場感を高めてくれる。

シミュレーション部分はマップの多元化、アクションバトル部分は乱戦化とそれぞれ大幅強化。

カプセル戦記の正当進化系というべきものへと仕上がっている。

へっぽこCPUには困りものだが、そこは縛りプレイなどをしてでもやる価値はある。

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