スクーターシューター(アーケードゲーム◆コナミ)

【稼働開始日】 1985年
【発売元】 コナミ
【開発元】 コナミ
【ジャンル】 シューティングゲーム

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概要 (説明は『Wikipedia』より)

対戦型2D横スクロールSTG。

タイトル通り、自機はスクーターのような形の飛行バイクに乗っている。

2Dシューティングゲームと対戦と言う組み合わせジャンルの挑戦は昔から行われており、本作もそれのうちの1つ。

国内でも「スピーダーバイク」の名前でロケテストが行われた。

ゲームはスクロールステージと直接対決ステージに分けられる。

従来より多く作られていた対戦型STGとしては完成度がそれなりに高く、なかなか面白い。

BGMは良く出来ているし、グラフィックもそれなりに綺麗。

ステージ3とステージ4の後半で流れる曲は、後にMSX版グラディウスのエクストラステージで使用されている。

対戦型STGと言うのは昔から多くのメーカーが模索していたが、本作はそれの初期に分類される。

1P2Pで対戦するとそれなりに盛り上がり、システムの完成度は高い。

しかし、一人で遊ぶ場合はNPCが馬鹿すぎて張り合いが無く、対戦システムがまったく生かされていない。

結局本作は国内のロケテストを切り上げ、海外で極少数出回った後、対戦型STGの失敗作として闇の中にうずもれる事となった。

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