サンダーフォースAC(アーケードゲーム◆セガ)

【稼働開始日】 1990年12月
【発売元】 セガ
【開発元】 テクノソフト
【ジャンル】 シューティングゲーム

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概要 (説明は『Wikipedia』より)

メガドライブで発売された『サンダーフォースIII』にアレンジを加え、アーケードへ逆移植した作品。

ストーリーや装備に関しては同一。

8方向レバー、3ボタン(移動速度切り替え、ショット、武器切り替え)でプレイ。

5種類の武器を使いわけながら、全8ステージを攻略していく。

既存のステージにおいても、敵の出現パターンなどは変更されている。

グラフィックス・ボイスが一新されている。

ベースとなった『III』と同様に覚え要素は強いものの、対応方法さえわかれば突破は容易なバランス。

シールドがそこそこの頻度で出現するようになったぶん、初見でもある程度は進めるようになったほか、残機もノーミスで進めば10は貯まるなど、難易度の高騰化が著しかった当時のアーケードSTGのなかでは、比較的良心的な内容といえる。

BGMは再アレンジされ、『III』よりも音質が重厚になった。

また、ボイスの再生時にBGMが途切れる問題も解消されている。

家庭用ゲームがアーケードに移植されるのはまれで、当時いかに『III』の人気が高かったのかがうかがえる。

しかし、出来は決して悪くはなかったものの、新規ユーザーからは「見た目がチープだし、とくにプレイしたくなるような魅力がない」と相手にされず、シリーズのファンからしても「『III』と似たり寄ったりな内容で、わざわざお金を払ってまでプレイするほどの魅力がない」と、不評という意味では一致してしまい、ほとんど話題になることもないまま店から撤去されてしまった、悲しき存在であった。

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