『野望の幻想郷リアルタイム』(東方Project)の動画を楽しもう!

概要 (説明は『ちゆうどう』より)

国風の戦略地域制圧型のSLGです。

国造りをして兵を増やし、人材を集め他国に戦争を仕掛け拠点を制圧していきます。

拠点を落として領土を広げていく幻想郷の統一!

前作の野望の幻想郷にアペンドすることで旧マップ、旧シナリオ使えるようになります。

またターン制のシステムで、今作のマップ・シナリオも使えます。

もちろんターン制でも追加分のシステム(一騎打ち、水軍、支城建設)などもあります。

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各コマンド (説明はちゆうどう』より)

●開発
拠点(城)や各種拠点の周囲にさまざまな施設を建設したり、拠点(城)近くの平地に各種拠点を建設するコマンドです。
また、損傷した施設の復旧や、作業中断によって建設途中状態の施設の建設再開もここでおこないます。
損傷・建設途中状態の兵舎を復旧・建設再開させる場合は、兵舎建設を選択し、該当箇所を選ぶことで復旧・建設再開作業に入ります。

●軍事
募兵、訓練、兵装製造を行ったり、領内の巡察を行ったりするコマンドです。

●売買
兵糧や兵装の売買ができます。
売買する際の相場は常に変動しており、それによって同じ金額でも購入できる数量は変化します。
また、売る際と買う際とで相場は別のものになります。
君主の名声の高さや、売買を実行する拠点(城)周辺の街の数により、一度に取引できる量が変化します。

●人事
現役武将の移動をさせたり、在野武将の登用などを行うコマンドです。

●技巧
技巧Pを上げたり、さまざまな技術の開発を行います。
一部の技術は、一度開発が完了すれば勢力内全てで共有されるようになります。

●外交
他勢力に使者を送り、同盟の締結や援軍要請、降伏勧告などを持ちかけるコマンドです。
君主の名声や使者の魅力が高いほど成功しやすくなります。

●軍団
自勢力が広くなり城の数が増えてくると、行動力が不足して全ての拠点(城)城に命令を出すことができなくなってしまいます。
そのため、自勢力の現役武将を軍団長とした軍団を作成し、担当した拠点(城)で君主に代わって命令を出してもらうようにすることができます。
任命した軍団長に対しては行動方針を指示することができ、その軍団は指示された行動方針にしたがって行動するようになります。
軍団は複数作成することができ、それぞれ異なった行動方針に従った行動をとらせることができます。
軍団が担当した城に在留している武将は「呼寄」によって直轄の拠点(城)に呼ぶことができ、また、直轄中の拠点(城)に在籍している武将は「移動」で軍団が担当している拠点(城)に送り込むことができます。

●帰還
開発・訓練・探索など、命令実行中の武将の作業・行動を中断させ、速やかに拠点(城)へと帰還させるコマンドです。

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武将 能力 (説明はちゆうどう』より)

●統率
部隊を指揮する能力です。
高いほど多くの兵士を指揮することができ、また、部隊の守備能力も上昇します。
 
●武勇
武将個人の戦闘能力です。
高いほど部隊の攻撃能力が上昇します。
 
●知力
計略の巧さなどです。
高いほど助言の的中率が上がります。
あくまで計略などの巧さであり、知能指数ではありません。
念のため……
 
●内政
内政の巧さなどです。
高いほど内政を効率的に行うことができます。
 
●魅力
人を惹きつける力、カリスマ性です。
高いほど外交や登用が成功しやすくなります。
また、募兵実行時に集められる兵士数も多くなります。

●野望
武将の積極性や、野心の高さを表しています。
高いほど行動力が高くなり、また、積極的に出陣をするようになります。

●忠誠
一般武将が所属している勢力の君主に対してどれだけ心服しているかを表しています。
現在の状況に満足していれば徐々に上昇していき、不満を抱いていれば徐々に低下していきます。
また、加増・宴会などを実施することによっても上昇します。
これが低いと、他勢力からの登用に応じやすくなります。

●各兵科特性
槍部隊、弓部隊、兵器の扱いについてどれだけ長けているかを表しています。
EからSSまでのランクがあり、これが高いほど該当する兵科を上手く指揮することができます。
得意兵科を指揮した場合、部隊の戦闘能力が上昇します。

●列伝
武将の紹介です。
一部、二次設定要素が含まれているものがあります。

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