怒(ファミリーコンピュータ)

【発売日】 1986年11月26日

【発売元】 ケイ・アミューズメントリース

【価格】 5,500円

【メディア】 1.25メガビットロムカセット

【ジャンル】 アクションシューティングゲーム

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概要 (説明は『Wikipedia』より)

1986年にSNKがアーケードゲーム用として制作・稼働した縦スクロール型アクションシューティングゲーム。

キャッチフレーズは「俺が生き残るためなら相棒でも倒す!(Surviving all perils even zapping your friend)」。

色違いの敵兵を倒すとアイテムが出ることがある。

このゲームでは銃弾、手榴弾ともに弾数制限があるので、アイテムは単に各種パワーアップのためだけではなく、残弾を補給するためにも拾わなければならない。

味方の空戦車の傍で手榴弾ボタンを押せば戦車に乗り込むことができる。

これもガソリンメーターが無くなれば止まり爆発するので、アイテムを拾って補給しなければならない。

戦車から降りる時も手榴弾ボタンを押す。

エリアの切れ目には全部で5つのゲートがあり、これは手榴弾か戦車砲でなければ破壊できない。

特殊なレバーを用いる操作や、敵弾だけでなく自分や味方の弾に当たってもミスとなるなど、従来のゲームに無かった仕様を持つ。

手榴弾を投げると移動して避ける、など、敵はこちらの攻撃を避けるといった動作を行う。

ファミリーコンピュータ版は、マップが原作のおよそ三倍の長さがあり、アーケード版では使用できなかったヘリコプターへの搭乗が可能、など、ゲームそのものがかなり異なる内容となっている。

1コインでオールクリアすることがそれほど難しくなかったアーケード版と比べ、裏技によって無限コンテニューを行っても相当の根気が必要になる難易度となっており、日本国外のゲームファンからも「こんなものクリアできるわけない」という”怒”りの声がぶつけられている。

パッケージイラストは漫画家のたがみよしひさが担当した。

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