【発売日】 1987年8月11日
【発売元】 コナミ
【メディア】 1.64メガビットロムカセット
【ジャンル】 アクションロールプレイングゲーム
【プログラム・デザイン】 きたもとしんじ、CIVIC KASHIWADA(岸和田聡)、徳田典
【グラフィック・デザイン】 SUIEIBU UEYAMA(T.UEYAMA)、くぼゆうさく
【サウンド・デザイン】 前沢秀憲、SHINKON SHINYA(坂元信也)、DAMIAN FUJIO(藤尾敦)、禎清宏、山下絹代
【ディレクター】 きたもとしんじ
【スペシャル・サンクス】 正垣亮平
コカ・コーラ アイシー・スパーク フロム カナダドライ レモン ラベルレス 430ml ペットボトル 24本入 炭酸水 炭酸飲料 強炭酸 檸檬
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概要 (説明は『Wikipedia』より)
コナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)より発売されたサイドビューのアクションRPG。
MSXで発売された『魔城伝説』(1986年)の続編である『魔城伝説II ガリウスの迷宮』(1987年)のファミリーコンピュータ(ファミコン)への移植版にあたるが、様々な部分が変更されている。
魔城伝説シリーズ3部作のうち、唯一ファミコンでも発売された作品。
『魔城伝説』の主人公ポポロンと、前作でポポロンに救出されたアフロディテの2人が主人公で任意に交替できる。
世界のあちこちに隠された謎を解いたり、アイテムを入手することで出来ることが増え、行ける所が増えるという謎解き要素のある探索型アクション。
さまざまな秘密が隠された魔城 (Castle)と5つのワールドを巡り、5体のボス(4体の大悪魔とガリウス)を倒し、5つのグレートキーを入手し、幼子パンパースを救出することが目的。
魔城は縦9階、横11画面とMSX版より小さいが、大抵の区域は特定のアイテムが無ければ進めない。
あちこちにブロックが塞いでおり、中には隠し通路があったが、初期のソードでは突き崩す事ができない。
各ワールドには大悪魔が守っている。
MSX版と同様呪文を唱える(ジョイパッドで入力)ことにより召喚できるが、呪文自体はワールドのどこかの部屋で聞きだせる。
ボスを倒してグレートキーを回収することで、両主人公の最大体力が上昇する。
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