デジタル・デビル物語 女神転生(ファミリーコンピュータ)

【発売日】 1987年9月11日

【発売元】 ナムコ

【メディア】 2メガビットロムカセット

【ジャンル】 ロールプレイングゲーム

【音楽】 増子司

【美術】 北爪宏幸、江崎稔

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概要 (説明は『Wikipedia』より)

1987年9月11日にナムコから発売されたファミリーコンピュータ用ソフト。

「ナムコット ファミリーコンピュータゲームシリーズ」第29弾。

1986年に西谷史が著した伝奇SF小説『デジタル・デビル・ストーリー』(徳間書店・アニメージュ文庫)の第一巻『女神転生』を原作としたオリジナルビデオアニメとのメディアミックス作品ではあるが、登場人物と一部設定を借りている以外は、ほぼオリジナル作品と言ってもよい(原作小説やOVAの続編という形をとっている)。

6つのエリアで構成された飛鳥の大魔宮を探索し、各エリアを支配する魔王を倒していく主観視点・3Dダンジョン形式のRPG。

玄室ごと魔宮に囚われてしまった女神イザナミを救い出し、大魔王ルシファーを倒すのが最終目的。

当時のRPGは、『ウィザードリィ』(1981年)や『ドラゴンクエスト』(1986年)など中世ファンタジーものが多かった中、学生服を着た高校生の男女が迷宮に挑むというシチュエーションや、コンピュータを使い交渉によって悪魔を仲魔に引き込み、合体でより強い仲魔を作成してパーティーを強化する「仲魔システム」、「悪魔合体」などのシステムは斬新だった。

また、当時のファミコンRPGには珍しく悪魔のグラフィックの一部が簡単なアニメーションをする。パッケージイラストは原作の挿絵を担当した北爪宏幸。

説明書のイラストは江崎稔が担当している。

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