エアーマネジメントII 航空王をめざせ(スーパーファミコン)

【発売日】 1993年4月2日
【発売元】 光栄
【ジャンル】 シミュレーションゲーム

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概要 (説明は『Wikipedia』より)

光栄(現・コーエーテクモゲームス)のビジネスシミュレーションゲーム。

1993年4月2日にスーパーファミコンで発売された後、メガドライブとPC-9801に移植されたが、PC-98版は若干の改良が加えられている。

前作『エアーマネジメント』との最大の相違点として、現在の航空ビジネスで主流になっている「ハブ&スポーク」の概念をゲームに導入。

東南アジア・中東・ヨーロッパ・アフリカ・北アメリカ・南アメリカ・オセアニアの7エリア中、本社を置くエリアを含む6エリアでトップシェアを獲得するのが目的。

前作同様、難易度は本社を置く都市によって決まる。

大都市ほど初期資金が多く、初期所有航空機の性能や所有数において有利となる。

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