【発売日】 1993年7月14日
【発売元】 任天堂
【価格】 9,500円
【メディア】 16メガビットロムカセット
【ジャンル】 アクションゲーム
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【中古】 スーパーマリオコレクション/スーパーファミコン
概要 (説明は『Wikipedia』より)
『スーパーマリオブラザーズ』『スーパーマリオブラザーズ2』『スーパーマリオブラザーズ3』『スーパーマリオUSA』の4作品を一つのソフトにリメイク収録した作品。
各作品はスーパーファミコン用にグラフィックがディティールアップされている他、演出面で追加要素があったり、若干のゲームバランスの調整も行われている。
BGMはスーパーファミコンの音源を利用してアレンジされ、他のサウンドや効果音は『スーパーマリオワールド』のものを流用している。
『1』~『3』までにおいて、オリジナル版では外見上の差異がなかったマリオとルイージに差異が付けられている。
『1』『2』でステージ開始前に登場する敵とステージの背景が1枚絵で表示され、ステージの内容がわかるようになった。
『1』『2』『3』にタイトルBGMが追加された。
オリジナル版において特定操作によってクリア不能になる要素を含めたバグ・不具合の修正。
壁抜け、無限増殖といったオリジナル版でできた裏ワザもできる限り再現しているが、『1』の1-2から-1面へのワープ(裏技自体は実行可能だが行き先が変わらないように修正)や「小さなファイアマリオ」、『3』の特定の場所で笛アイテムを使った後特定の操作をするとゲーム進行ができなくなるといった裏ワザの中でも致命的な不具合に値するものは修正されている。
『1』の水中面では「しゃがみ泳ぎ」をすると出口の土管のところで隙間にハマってしまうバグがあったが、「しゃがみ泳ぎ」を再現した上で地形が修正されたのでハマらなくなっている。
SFC初期のソフトとしては高価だが原作ソフトソフト4本分の豪華収録であり、後にROMカセットの価格高騰でソフト1本1万円越えが当然のようになってくることを考えれば十分にお得な値段である。
『2』に関しては、コレクション発売当時から既にディスクシステム自体が手に入りにくくなっていたので移植そのものが歓迎された。
リメイクとしては大変良質な作品で、売上もシリーズ内で相当誇れるものとなっている。
リメイク作品という性質故に、原作と異なる挙動・グラフィック・効果音等、オリジナルに思い入れがある人の場合には違和感を覚えてしまう部分もあるものの、スーパーファミコンの性能に合わせ、忠実移植のみならず正当進化させた作品であることに異論はないだろう。
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