パックインタイム(スーパーファミコン)

【発売日】 1995年1月3日
【発売元】 ナムコ
【価格】 8,500円
【ジャンル】 アクションゲーム

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【中古】【箱説明書なし】[SFC] パックインタイム(Pac-In-Time)(19950103)

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概要 (説明は『Wikipedia』より)

ナムコの看板キャラクター「パックマン」が主人公の2Dアクションゲーム。

前年に発売された『ハロー!パックマン』のストーリー上の続編に当たるが、ジャンルは大きく異なっている。

50面+最終ボスとの対決が1面の計51面構成。

最終ボスとの対決を除いては、ステージ内にあるお馴染みの「ドット」を全て集めることでゴールの扉が開き、そこへ入ることでステージクリアとなる。

ステージ内にある「魔法のリング」をくぐることで、パックマンは以下の4種類の能力を使えるようになる。

パックマンの行く手を阻むのはステージごとの敵キャラクターに加え、シリーズ常連の敵キャラクターである「モンスター」も存在。

モンスターにはファイヤーもハンマーも通用しないが、ステージ内に置かれている「パワーエサ」を食べることでイジケ状態にすることができ、イジケ状態の時に接触することで食べて撃退することができる。

独特かつ軽快な操作性、十分なボリュームと豊富なギミック、丁寧な描き込みがされたグラフィックに聴き心地の良いBGMと、良作アクションゲームになり得る要素はたくさん持ち合わせていたのだが、陰険なトラップとステージ構成が大幅に足を引っ張ってしまった感のあるゲーム。

もう少し難度が抑えられていれば、「パックマン」という有名なキャラクターが主人公ということもあってより多くのプレイヤーに楽しんでもらえたのではないかと思われ、惜しいという気持ちが拭えない。

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