キングスナイト(MSX)

【発売日】 1986年11月
【発売元】 スクウェア
【開発元】 スクウェア
【ジャンル】 シューティングゲーム

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【中古】北米版 海外版 ファミコン King's Knight NES キングスナイト

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概要 (説明は『Wikipedia』より)

4人の勇者がドラゴンにさらわれたお姫様を救い出すストーリー。

どう考えても縦スクロールのシューティングゲームだが、スクウェアはRPGと言い張っているのでそうなのだろう。

本作はシューティングとしてはそれなりに遊べる出来である。

ただかなり理不尽な仕様が多く、ゆえにクソゲー扱いされることが多い。

各キャラクターを操作して個別のステージをクリアし、最後に全員が力を合わせて悪を討つ、というRPG的に王道の構図をSTGでやった点は斬新だった。

所定の位置に隠された成長アイテムを取る事を目的とするスタイルでSTGのステージを構成している点にも、強い独自性がある。

ジャンル詐称的な意味でネタになりやすい本作ではあるが、奇をてらう内容ではないし、ただ凡庸なだけでもない。

独特のクセがある難しさ。

MSX版はカクカク動くよりも、はるかにプレイしづらい。

ハードウェアスクロール機能のないMSXで擬似的に4ドットスクロール(通常は8ドット)を実現させようとしたが、逆に処理落ちが頻発するという失態を犯した。

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