ザクソン(MSX)

【発売日】 1985年
【発売元】 ポニーキャニオン
【開発元】 セガ
【ジャンル】 シューティングゲーム

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【プレイ用】バトルスピリッツ BS54-013 魔石の竜騎士ザクソン (C コモン) 【2020】転醒編 第3章 紫電一閃 【中古】

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【中古】[SG3] ザクソン3D(ゴールドカートリッジ)(19871201)

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概要 (説明は『Wikipedia』より)

セガ(後のセガ・インタラクティブ)より1982年1月に稼動したアーケードゲーム。

クォータービューのシューティングゲームでX軸・Y軸の4方向に操作し、Z軸(画面手前と奥)は強制スクロール、Y軸移動はレバー上で下降、レバー下で上昇する。

アーケード版、SG-1000版は画面左側にあるY軸のガイドで自機の縦位置を把握できる。

コナミの『スクランブル』同様、自機に燃料の概念があり、燃料ゲージ(最大16個)の印が残3つ以下になると警告音が発せられ、燃料タンクを攻撃することで燃料ゲージが回復する。

また、警告時に燃料タンクをその時点で1つだけ破壊しても回復と警告音が追いつかない場合がある。

これはステージ毎に燃費が異なるため、唯一の前半補給ポイントである前線基地で常に燃料を満たしておくことが基地到達へのカギとなる。

ポニーキャニオンからMSX版も同内容でリリースされた。

クォータービュースクロールだが、フィールやフィーチャーを押さえたできとなっており、アーケードの面パターンとは別物と言って良い。

このため、1ステージ所要時間が長期化している。

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