サンダードラゴン2(アーケードゲーム◆NMK)

【稼働開始日】 1993年
【発売元】 NMK
【開発元】 NMK
【ジャンル】 シューティングゲーム

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概要 (説明は『Wikipedia』より)

1993年にNMKが制作したアーケード向けの縦画面縦スクロールシューティングゲームである。

1991年に稼働した『サンダードラゴン』の続編ではあるが、設定の共通点は少ない。

8方向レバーと2ボタンを使う。

本ゲームは空中敵を早く撃破することで敵出現テーブルを早めてより多くの敵を撃破可能となる。

さらに高得点アイテムを出現させられるため、ハイスコア狙いでは必須のテクニックである。

ボムのストックボーナスの仕様により、ボムを満タンに保たなくてもボーナスを最大限取り続けることが可能で、満タンから1個減らす分には使っても損にならない。

ボムを緊急回避のためでなく敵機の速攻破壊のために使う方法が有効である。

本作は1人プレイ時にも1P側、2P側のどちらでも始めることができ、それぞれ違う性能を持つ。

1プレイヤー側は扇状に広がる5WAYショット、自機の正面から直進するミサイルで、低速タイプ。

2プレイヤー側は移動速度が速く、敵機をある程度自動的に追尾するミサイルを装備するが、メインショットの攻撃範囲は非常に狭い。

ステージ開始時の文字を撃って破壊することができ、スコアが加算される。

文字の全破壊に成功するとボムアイテムが出現する。

音源にはヤマハYM2203を1つ、沖電気MSM6295を2つ使用している。

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