ゴルゴ13 奇跡の弾道(アーケードゲーム◆ナムコ)

【稼働開始日】 2000年
【発売元】 ナムコ
【開発元】 エイティング、ライジング
【ジャンル】 ガンシューティングゲーム

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概要 (説明は『Wikipedia』より)

1999年に発売されたアーケード版『ゴルゴ13』の続編。

基板に倍精度演算モジュールを導入し、銃の精度を大幅にアップしたと公式サイトで語られている。

全体的に難易度は上がっているが調整はされており、序盤に選べるミッションは簡単なものが多く、弾数が無制限のミッションが多い。

少なくともあっという間にゲームオーバーになるという点については配慮がなされた。

一部のミッションで「ミッションの選択順やミッション開始前にプレイヤーの狙っている位置に応じてターゲットの出現する位置や挙動が変化する」という厄介な仕様が加わっており、覚えゲーがし難くなっている。

『奇跡の弾道』では20ステージ中、半数が新規ステージに差替えられ、ミッションの題材は『臆病者に死を』『ノー・リレーション』『顔のない逃亡者』『覚醒・クーデターの謎』『マイアミの奇跡』『バイオニック・ソルジャー』『2万5千年の荒野』『死の翼ふれるべし』『傑作・アサルトライフル』『誇り高き葡萄酒』等、やはり名作揃いのわかっているラインナップ。

前作より続投した10ミッションにも変更点がある。

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