
【発売日】 1995年6月30日
【発売元】 アートディンク
【開発元】 アートディンク
【ジャンル】 シミュレーションゲーム
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概要 (説明は『Wikipedia』より)
コンシューマーにおける環境ゲームの先駆け。
のんびり海中散歩をしながら、心を癒していく。
そんなゲーム。
個人用潜水艦で広大な海をただただ進んでいく。
それだけ。
攻略目標もクリア条件も何にもない。
しかし、海をのんびり泳ぐ魚達を眺めていると心が穏やかになっていく。
潜水艦らしい浮遊感はよく出ており、海中散歩の雰囲気は十分味わえる。
深さは光の届かない深海レベルまで。
と言っても深海と言うほど深くなく、演出上光が届かないようにしてあるだけ。
魚の種類は比較的有名なのが多く、場所によって魚の種類もある程度分かれる。
潜水艦は4種類のエコーを発信する事ができる。
どれかに魚は反応してくれるので、少し楽しい。
海にはちょっと意外なものを見つける時もある。
沈没船だったり、絶滅した古代魚だったり。
これも探してみるのもよい暇つぶし。
一応マップがある。
最初は何も表示されていないが、踏破していくと経路は色が変わっていく。
マップを埋め尽くすのは、クッション材のプチプチを潰してくような楽しさ。
潜水艦の基地の側に漁礁を作ることができる。
色違いのブロックの組み合わせ方で魚の増え具合が違う。
うまくいったら様子を見に行くとよい。
好みが分かれるゲーム性。
海底散歩という面を除くと、岩場だらけの荒野を移動するだけのようなもの。
PSの処理能力の低さ。
遠景が表示できない。
このため進んでいくと、中距離から海底がパッと現れるという表現であり、リアリティに欠ける。
海底がとても殺風景。
海草やサンゴもまばら。
あるだけマシではあるかもしれないが。
魚の種類は少なすぎるという訳ではないが、多くもない。
魚はただ泳いでいるだけで、食べたり寝たりはせず、生き物らしさはあまりない。
魚の生息域や種類を明確に分けておらず、北半球の魚と南半球の魚がいっしょに生息している場所がある。
PS黎明期だからこそ出たようなゲームであり、ゲーム性は薄い。
しかし、海を巡りながら穏やかな心持となるのは悪いものではなく、その異色なコンセプトは多くの人を惹き付けた。
アートディンクというメーカーは、実験的な作品を突然出してくることがあり、その後も時折こういったゲームを出していく。
数値のやりとりやドット単位のアクション操作に疲れたら、やってみるのもよいかも知れない。
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