アクアノートの休日(プレイステーション・PS1)の動画を楽しもう♪

【発売日】 1995年6月30日
【発売元】 アートディンク
【開発元】 アートディンク
【ジャンル】 シミュレーションゲーム

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概要 (説明は『Wikipedia』より)

コンシューマーにおける環境ゲームの先駆け。

のんびり海中散歩をしながら、心を癒していく。

そんなゲーム。

個人用潜水艦で広大な海をただただ進んでいく。

それだけ。

攻略目標もクリア条件も何にもない。

しかし、海をのんびり泳ぐ魚達を眺めていると心が穏やかになっていく。

潜水艦らしい浮遊感はよく出ており、海中散歩の雰囲気は十分味わえる。

深さは光の届かない深海レベルまで。

と言っても深海と言うほど深くなく、演出上光が届かないようにしてあるだけ。

魚の種類は比較的有名なのが多く、場所によって魚の種類もある程度分かれる。

潜水艦は4種類のエコーを発信する事ができる。

どれかに魚は反応してくれるので、少し楽しい。

海にはちょっと意外なものを見つける時もある。

沈没船だったり、絶滅した古代魚だったり。

これも探してみるのもよい暇つぶし。

一応マップがある。

最初は何も表示されていないが、踏破していくと経路は色が変わっていく。

マップを埋め尽くすのは、クッション材のプチプチを潰してくような楽しさ。

潜水艦の基地の側に漁礁を作ることができる。

色違いのブロックの組み合わせ方で魚の増え具合が違う。

うまくいったら様子を見に行くとよい。

好みが分かれるゲーム性。

海底散歩という面を除くと、岩場だらけの荒野を移動するだけのようなもの。

PSの処理能力の低さ。

遠景が表示できない。

このため進んでいくと、中距離から海底がパッと現れるという表現であり、リアリティに欠ける。

海底がとても殺風景。

海草やサンゴもまばら。

あるだけマシではあるかもしれないが。

魚の種類は少なすぎるという訳ではないが、多くもない。

魚はただ泳いでいるだけで、食べたり寝たりはせず、生き物らしさはあまりない。

魚の生息域や種類を明確に分けておらず、北半球の魚と南半球の魚がいっしょに生息している場所がある。

PS黎明期だからこそ出たようなゲームであり、ゲーム性は薄い。

しかし、海を巡りながら穏やかな心持となるのは悪いものではなく、その異色なコンセプトは多くの人を惹き付けた。

アートディンクというメーカーは、実験的な作品を突然出してくることがあり、その後も時折こういったゲームを出していく。

数値のやりとりやドット単位のアクション操作に疲れたら、やってみるのもよいかも知れない。

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