バーガーバーガー(プレイステーション・PS1)の動画を楽しもう♪

【発売日】 1997年11月27日
【発売元】 ギャップス
【開発元】 メディアミューズ、リズミックス
【ジャンル】 シミュレーションゲーム

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評価 1
PS販売会社/発売会社:ギャップス発売年月日:1997/11/27JAN:4996279951227機種:PS
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概要 (説明は『Wikipedia』より)

ギャップスから1997年11月27日に発売されたPlayStation用のシミュレーションゲーム。

本作はハンバーガーショップを経営するSLGであり、商品であるハンバーガーを実際にデザインできるのが最大のポイントである。

プレイヤーは12区からなるマップでハンバーガーチェーンを経営し、ライバル店と争いつつ、100店舗の出店を目指す。

ゲームデザインを手がけたのは、モノポリーの世界チャンピオンに輝いたこともある百田郁夫氏。

ちなみに、百田氏はモノポリーをきっかけに糸井重里氏と知り合い、『MOTHER2』の制作にマネジメントとして関わっている。

また、料理監修とキャラクターデザインには料理研究家・イラストレーターのケンタロウ氏が関わっている。

そのためか、本作に登場する社員キャラクターには「ケンタロウ」というキャラが存在する。

ゲームを開始する際に、チェーンの名前やロゴ、店舗のデザインやユニフォームのカラー、最初の社員(社長室長)などを決めることができる。

店舗のデザインは5種類あり、それぞれ独特な雰囲気がある。

1種類を除いて、とてもハンバーガーショップには見えない。

残り4種のうち1つはまだファーストフード店で通るレベルなのだが、それ以外はどう見てもおもちゃ屋か丸型宇宙船にしか見えない。

グラフィックは全体的にポップ調である。

マップ上では常に時が流れていて、年月が経つと田舎町にも建物が増え、発展していく。

特定の建物は建設日時が決まっており、建設に立ち会うことでイベントが発生する。

経営面に関しては、「ノウハウ」というものが存在し、経営黒字の一部を投資することで獲得できる。

ノウハウに投資することで、「社員の能力を上げる」「バーガーの食材・段数を増やす」「食材のコストを減らす」などの効果があり、良いハンバーガーを作るためにはとても重要な物。

店舗を出店する際は、それ専用に土地があるのだが、ただ出店すればいいというモノではない。

駅の近くなど人気がある場所に出店するのがベストだが、そこには当然ライバルチェーンも出店してくる。

同じ地区に出店すれば、お客を奪い合い、売り上げが下がるため、あまり経営赤字が出るようであれば閉店させる必要がある。

味という、ゲーム化しにくい要素に挑んだ意欲作。

調整は完璧とは言いがたかったが高いレベルでまとまっており、今なお本作を愛するファンは多い。

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