【発売日】 1993年
【発売元】 グローディア
【開発元】 グローディア、アスキー
【ジャンル】 ロールプレイングゲーム
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概要 (説明は『Wikipedia』より)
アスキーの協力の元、グローディアから1993年に発売されたPC-9801用ロールプレイングゲーム。
従来のグローディアのゲームシステムである相談コマンド、ビジュアルシーンを引き継いでいるが、戦闘及び成長システムはシナリオ・ゲームデザインを担当した佐藤一弘が他のゲームで使用する予定だったシステムを採用している。(解説書にて本人による説明有)
戦闘は従来の行動ポイントの他に、各個人で会得している専用スキル(武器技能やサイオニクス技能と違ってレベルアップはない)、また武器に設定された損傷率によって攻撃時に壊れるといったTRPG的な要素も含まれている。
成長システムは経験値によるレベルアップのほかに、系統ごとの熟練度である武器スキルとサイオニクススキルがある。
しかし武器とサイオニクススキルのレベル上げには時間がかかる上、新規で加入した仲間はスキルレベルが1からとなかなか厳しいものがある。
楽にゲームクリア可能なレベルからさらに上げて、レベル62を超えた辺りからHP,PSP表記が乱れるといったバグが起こるので、レベル上げはある程度で抑える必要がある。
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