ガンスモーク(アーケードゲーム◆カプコン)

【稼働開始日】 1985年11月
【発売元】 カプコン
【開発元】 カプコン
【ジャンル】 シューティングゲーム

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概要 (説明は『Wikipedia』より)

1985年にてカプコンからアーケードにリリースされた縦スクロールシューティング。

西部劇を舞台に二丁拳銃の保安官ビリーが、平和を乱す賞金首のお尋ね者を退治するというストーリー設定。

全10ステージ構成。

原則的に一般的な縦シューティングを同じ、「先に進んでボスを倒せばステージクリア」という流れである。

使用コントローラーはレバーと3ボタンとなっている。

レバーにてビリーの八方向移動、ボタンはすべてショット(ライフル撃ち)に使用する。

このゲームは3つのボタンをどう押すかによってビリーの攻撃方法が変わる。

ビリーは二丁拳銃使いなので、ショットは必ず2方向同時の撃ち分けとなる。

また、ショットには射程制限があり、画面端までは届かない。

ステージ開始前に賞金首(ボス)の顔と賞金額が表示され、そのステージをクリアすれば賞金額がそのままスコアボーナスとして加算される。

「3つのボタンでショットを使い分ける」という操作性は評価に値するだろう。

これにより、「敵の配置によってショットどの方向に撃てばいいのか」という戦略性を持ち、「敵を狙う楽しさ」が詰まっている。

若干の慣れはいるものの、直感的に押しやすいボタン配置となっている、操作性に関してはそこまで複雑でもない。

操作が特殊であると同時に、本作は同時期のカプコンシューティングの中でも難易度はかなり高い。

敵の攻撃パターンのランダム性が強く、攻略がなかなか安定しない。

外観は当時のゲームとしては優秀で、独自性のある操作系統は純粋に素晴らしいのだが、難易度があまりにも高すぎた故に人を選ぶ作品となってしまった。

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